Vous êtes le guide de l’aventure, Monsieur Renard, et vous devez trouver le premier ingrédient de l’Elixir de soie pure. Au PC course, en bas de l’escalier, regardez bien la grande carte de l’Extra-monde avant de commencer votre quête dans les îles en enfourchant Bob, votre papillon-taxi, sans oublier de saluer Castor Bétafoin, acupuncteur pour hérisson !
Vous avez aimé “Le mystère de la Dame au masque” au musée du Colombier en 2022 ? Vous allez adorer “Les Aventuriers de l’Extra-monde” à Maison Rouge !
Ce sont les mêmes concepteurs qui ont créé ces deux jeux, à savoir le Mialétain Eric Dürr et sa complice Virginie Geoffrey, et ce à la demande de la conservatrice des musées de l’Agglo, Carole Hyza. « Après la Dame au masque, Eric Dürr rêvait de proposer un jeu à Maison Rouge, relate celle-ci. J’étais d’autant plus partante que jouer dans le musée permet d’entrer autrement dans l’histoire du lieu et dans ses collections »
D’où ces aventuriers en quête de l’Elixir de soie pure qui va guérir les vers à soie de leur maladie (petit clin d’œil à Pasteur au passage).
Au total, les visiteurs du musée sont conviés à résoudre les énigmes posées successivement aux sept personnages du jeu : Monsieur Renard, Charlie, un jeune collégien féru de sériciculture, sa sœur Emilie, ses parents Jacques et Clara, sa tante Adeline et son oncle Elias. Il faudra compléter les sept fiches pour trouver finalement tous les ingrédients composant l’Elixir de soie pure. « Nous conseillons de jouer en équipe et de faire les personnages les uns après les autres » indique Valérie Dumont-Escojido, chargée de la communication des musées.
Comme la quête de chaque personnage prend environ une heure, il est nécessaire de revenir si l’on veut aller au bout de l’aventure. Sachant que le niveau de difficulté augmente à chaque épisode, mettant à l’épreuve la sagacité des joueurs. L’avantage étant que le prix d’entrée du musée n’est payé que la première fois pour les adultes (gratuit pour les moins de 18 ans) : lorsque l’on continue le jeu, on achète seulement les fiches des personnages (5 €/fiche).
« Il est bien sûr possible de ne faire qu’un ou deux personnages : c’est déjà un beau challenge en soi » précise Virginie Geoffray.
« Désormais les gens qui visitent un musée veulent vivre une expérience ensemble, contextualise Carole Hyza. Ce jeu est idéal pour partager des moments agréables en famille ou entre amis et découvrir les collections du musée autrement ».
Amateurs d’escape game, adultes joueurs, parents et grands-parents qui cherchez comment occuper les enfants pendant les vacances ou le week-end, entrez donc dans l’Extra-monde, un univers rétro-futuriste qui rappelle celui de Jules Verne, avec les membres de la famille Tournemuse. « Tournemuse car le but est de tourner dans le musée en s’amusant » conclut Eric Dürr.
Tout un programme !
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